विश्व युद्ध जेड समीक्षा

हमने अब दर्जनों घंटों के लिए विश्व युद्ध Z खेला है और यहां इसकी पूरी और ईमानदार समीक्षा है। पता करें कि यह गेम क्या है और आपको इसे क्यों प्राप्त करना चाहिए।

द्वाराजस्टिन फर्नांडीज 13 अक्टूबर, 2020 विश्व युद्ध जेड समीक्षा

ज़ोंबी खेलों में आज कुछ बहुत बड़े और खूनी जूते हैं जैसे खेलों के लिए धन्यवाद 4 को मृत छोडा , प्रतिष्ठित मरे सह-ऑप शूटर जिसने इस विशिष्ट शैली के लिए टोन सेट किया।

और भले ही हमने वॉल्व के जॉम्बी गेम्स की सफलता को दोहराने के लिए बहुत सारे प्रयास देखे हैं, लेकिन कोई भी अब तक करीब नहीं आ पाया है।

विश्व युध्द ज़ , इसी नाम की फिल्म और उपन्यास पर आधारित, एक तृतीय-व्यक्ति शूटर है जो इसे छिपाने का कोई प्रयास नहीं करता है एल4डी -प्रेरित गेमप्ले।

हालाँकि, करीब से निरीक्षण करने पर, कुछ प्रमुख अंतर सामने आए WWZ अपने पूर्ववर्तियों के अलावा। तो क्या है डेवलपर कृपाण इंटरएक्टिव ज़ोंबी निशानेबाजों की दुनिया में अपने लिए जगह बनाने के लिए क्या किया?

विषयसूचीप्रदर्शन

प्रदर्शन

विश्व युद्ध जेड गेम

सबसे पहले, गेम उतना ही भव्य दिखता है जितना आप वर्तमान-जीन गेम की अपेक्षा करते हैं। पात्र, वातावरण, हथियार और यहां तक ​​कि जॉम्बीज सभी सावधानीपूर्वक विस्तृत हैं और यथार्थवादी दिखते हैं। वर्तमान में उपलब्ध चार मानचित्र विविध सेटिंग्स में सेट किए गए हैं जो कभी भी ऐसा महसूस नहीं करते हैं कि वे पिछले अनुभागों की संपत्तियों को पुनर्चक्रित कर रहे हैं।

एक ऐसे खेल के लिए जो तेज-तर्रार मुकाबले पर केंद्रित है, WWZ अपने मिशन के वातावरण को बहुत सारे छोटे विवरणों से भर देता है जो कि अधिकांश खिलाड़ी सही तरीके से हवा देंगे। एक देशी न्यू यॉर्कर के रूप में, मैं पहले अध्याय में शहर की वास्तुकला और पारगमन प्रणाली को फिर से बनाने में इस्तेमाल किए गए कृपाण के विवरण से विशेष रूप से प्रभावित था।

ज़ोंबी-पीड़ित जेरूसलम, मॉस्को और टोक्यो की व्याख्याओं के साथ प्रत्येक बाद के नक्शे पर समान स्तर की देखभाल लागू की जाती है, सभी अपने वास्तविक दुनिया के समकक्षों के पर्याप्त अनुमानों की तरह महसूस करते हैं।

साउंड डिज़ाइन के साथ गेम भी बढ़िया काम करता है। जबकि आप अभी भी अधिकांश दुश्मनों से विशिष्ट ज़ोंबी कराह सुनेंगे, WWZ कई विशेष दुश्मन प्रकार की विशेषता है जिनके अद्वितीय ध्वनि संकेत हैं।

यद्यपि प्रत्येक विशेष ज़ोंबी व्यवहार करता है और अलग दिखता है, किसी को बताने का सबसे आसान तरीका उनके द्वारा की जाने वाली असामान्य आवाज़ों पर ध्यान देना है।

बेशक, गेम आपके खिलाफ इन्हीं तत्वों का उपयोग करने के तरीके ढूंढता है। एक अच्छा उदाहरण यह है कि जब भी आप अपने आप को आने वाली ज़ोंबी भीड़ की लहरों से एक स्थिति का बचाव करते हुए पाते हैं, जिनके कदमों को आप उनके निकट आने से बहुत पहले तेजी से सुन सकते हैं।

यह जाल और बचाव को अधिक चिंता-उत्प्रेरण बनाता है क्योंकि आपको पता नहीं है कि लाश कहाँ से आएगी और कितने हैं।

कहानी

विश्व समाचार युद्ध

खेल के चार मानचित्रों में से प्रत्येक, जिसे अध्यायों के रूप में वर्णित किया गया है, एक अलग कहानी का अनुसरण करता है, जिसे टोक्यो से अलग, तीन एपिसोड में विभाजित किया गया है, जिसमें केवल दो हैं।

ये मिशन हमेशा एक विशिष्ट लक्ष्य को पूरा करने के इर्द-गिर्द घूमते हैं, आमतौर पर एक क्षेत्र से बच निकलते हैं, किसी को बचाते हैं, एक विशाल ज़ोंबी झुंड को नष्ट करते हैं, या तीनों का संयोजन करते हैं।

खेल आपको कहानी में क्या हो रहा है, इस पर नज़र रखने के लिए कभी भी मजबूर नहीं करता है, प्रत्येक मिशन के शुरू होने से पहले कुछ सेकंड तक सीमित कटसीन के साथ, जो मुझे लगता है कि यह सबसे अच्छा है क्योंकि यह एक ऑनलाइन सह-ऑप गेम है जहां खिलाड़ी हैं वॉयस चैट में अक्सर बात करना।

पात्रों में संवाद का आदान-प्रदान होता है, और NPCs आपको रेडियो पर जानकारी रिले करेंगे। हालाँकि, खेल अभी भी नेत्रहीन रूप से इंगित करने का एक उत्कृष्ट काम करता है कि आपको कहाँ जाना है।

हालाँकि, यदि आप अधिक विद्या की तलाश कर रहे हैं, तो मुख्य मेनू में खेल के 'संग्रह' अनुभाग में अभी भी कुछ सामान देखना बाकी है। यहां आपको हर बजाने योग्य चरित्र के लिए बैकस्टोरी मिलेगी जो इस बात के लिए थोड़ा और संदर्भ प्रदान करती है कि वे अपनी वर्तमान स्थिति में कैसे समाप्त हुए।

चूंकि प्रत्येक नक्शा 2013 . के एक क्षेत्र पर आधारित है WWZ फिल्म, उन सभी में सूक्ष्म संदर्भ हैं। मेरा पसंदीदा उदाहरण जेरूसलम में पहला मिशन है, जिसे आपने शहर के चारों ओर बड़े अवरोध के एक ध्वस्त हिस्से से गुजारा है।

जो हिस्सा नष्ट किया गया है, वह फिल्म के उस हिस्से के समान दिखता है जो शहर की दीवारों पर चढ़ने में कामयाब होने पर ढह गया।

गेमप्ले

युद्ध ज़ू

एल4डी -प्रभाव सबसे अधिक स्पष्ट है WWZ का गेमप्ले लूप, जिसमें आप चार के दस्ते के साथ मिशन को फिर से चला रहे हैं, लाश की लहरों से बचने का प्रयास कर रहे हैं। उसी समय, आप मिशन-विशिष्ट वस्तुओं जैसे विस्फोटक या अगले क्षेत्र को अनलॉक करने के लिए एक कुंजी खोजने के लिए एक स्थिति रखते हैं या एक क्षेत्र का पता लगाते हैं।

जबकि मैं यह देखना चाहता हूं कि खेल कुछ और जोखिम लेता है और विशिष्ट सह-ऑप शूटर फॉर्मूला से विचलित होता है, मैं समझता हूं कि कृपाण ने ऐसा क्यों नहीं करने का फैसला किया - अगर यह टूटा नहीं है, तो इसे ठीक न करें।

हालांकि, सुरक्षित मार्ग अपनाने से के बीच अधिक गहन तुलना होती है WWZ अपने मरे हुए समकक्षों के लिए। एक के लिए, मैंने से सुरक्षित कमरों को गहराई से याद किया एल4डी , जिसने खिलाड़ियों को बारूद का स्टॉक करने, हथियार बदलने और अगली लड़ाई से पहले अपनी सांस पकड़ने के लिए जगह प्रदान की।

WWZ अपने किसी भी नक्शे पर इन्हें शामिल नहीं करता है, और जब आप आमतौर पर समूहबद्ध आपूर्ति पाते हैं, तो वे लगभग हमेशा लाश के पास खुले में होते हैं, जिसका अर्थ है कि आप पर अभी भी हमला किया जा सकता है जबकि आप अपने लोडआउट को व्यवस्थित करने और व्यवस्थित करने का प्रयास कर रहे हैं।

मैं अभी से और अधिक विशेष ज़ोंबी प्रकार देखना पसंद करता, खेल में केवल चार अलग-अलग होते हैं, जिनमें से अधिकांश में हमले के पैटर्न होते हैं जो L4D के लिए एक हड़ताली समानता साझा करते हैं।

उदाहरण के लिए, 'बुल' एक बड़ा ज़ॉम्बी है जो पुलिस दंगा गियर पहनता है और पूरी गति से निपटने से पहले किसी एक खिलाड़ी को निशाना बनाता है, जैसे कि 'द चार्जर' एल4डी2 . बुल मुठभेड़ के लिए उतना ही भयानक है, खासकर यदि आप अपने दम पर हैं, हालांकि खेल में दुश्मन की विविधता कितनी कम है, उसके हमले की मौलिकता जल्दी पुरानी हो जाती है।

फिर भी, WWZ का मुकाबला नासमझ, एक्शन से भरपूर मस्ती से कम नहीं है क्योंकि खेल आप पर हथियारों और बारूद का एक गुच्छा फेंकता है। इसके अतिरिक्त, गेम का मालिकाना स्वार्म इंजन एक ही बार में ऑन-स्क्रीन लाशों की भारी भीड़ को प्रस्तुत करने की अनुमति देता है।

ये झुंड मांस की विशाल गेंदों में जमा हो जाते हैं क्योंकि वे दीवारों और फाटकों पर चढ़ने की कोशिश करते हैं, जिससे भारी भारी हथियारों, सी 4 और क्लेमोर्स जैसी विस्फोटक वस्तुओं और मशीनगन बुर्ज के साथ उनके माध्यम से चीरना बेहद संतोषजनक हो जाता है।

खेल में छह वर्ग शामिल हैं जिन्हें अधिक कौशल को अनलॉक करने के लिए समतल किया जा सकता है, और मैंने अपना अधिकांश समय 'हेलराइज़र' के रूप में खेलने में बिताया, जो विस्फोटकों के साथ दुश्मनों के समूहों को नुकसान से निपटने पर केंद्रित है।

मैंने 'स्लेशर' जैसे कुछ अन्य वर्गों की कोशिश की, जो अधिक हाथापाई पर केंद्रित है, साथ ही साथ 'मेडिक' के खेल का संस्करण भी है; हालांकि, कोर गेमप्ले अनुभव पर किसी का भी महत्वपूर्ण प्रभाव नहीं पड़ा।

भले ही मैं उन्हें और अधिक विशिष्ट महसूस कराने के लिए प्रत्येक वर्ग को विकसित करने में अधिक समय व्यतीत करना पसंद करता, फिर भी मैंने उनके विशिष्ट कौशल को युद्ध में उपयोगी पाया।

अजीब तरह से, गेम अपने पीवीपी मोड के लिए अपनी कक्षाओं को पूरी तरह से छोड़ देता है, जिसमें आप और आपकी टीम को टीम डेथमैच और किंग ऑफ द हिल जैसे कई मानक मोड में एक और टीम के खिलाफ सामना करना पड़ता है, साथ ही साथ लाश की लहरों में भी छिड़का जाता है।

कक्षाओं के स्थान पर अलग-अलग हथियार लोडआउट होते हैं, जिन्हें 'सपोर्ट' और 'असॉल्ट' जैसी भूमिकाएँ सौंपी जाती हैं। मैंने विशेष रूप से पीवीपी मोड का आनंद नहीं लिया क्योंकि मुझे एक ही समय में मानव खिलाड़ियों और लाश दोनों पर हमला करना बहुत अराजक लगा। .

अंतिम फैसला

खेल मुखबिर समीक्षा

अगर कोई एक बिंदु है जो मैं बनाना चाहता हूं, तो वह यह है कि आपको संपर्क करना चाहिए WWZ यह जानते हुए कि यह आपका विशिष्ट 'वन एंड डन' गेम नहीं है और अनुभव का बड़ा हिस्सा आपके द्वारा पहले ही पूरे किए गए मिशनों को फिर से चलाने पर आधारित है।

एक एकल प्लेथ्रू खेल के किसी भी वर्ग के कौशल वृक्ष को अधिकतम करने के लिए पर्याप्त XP नहीं देगा या इसके कई हथियारों में से प्रत्येक के लिए हर अनुलग्नक को अनलॉक नहीं करेगा।

शुक्र है, मिशन इसे ध्यान में रखकर तैयार किए गए हैं और आपको यह महसूस करने से रोकने के लिए पर्याप्त विविधता प्रदान करते हैं कि आप एक ही काम को बार-बार कर रहे हैं।

कहा जा रहा है, यह उस तरह का खेल है जो दोस्तों के साथ खेलने पर बहुत अधिक मजेदार होता है। संचार आवश्यक नहीं है, और आप अभी भी एआई-नियंत्रित टीम के साथियों के साथ पूरी तरह से अकेले खेल के माध्यम से जा सकते हैं, लेकिन आपके साथ एक दोस्त होने से मिशन को फिर से खेलना थोड़ा अधिक सहनशील हो जाएगा।

यदि आप एक मनोरंजक जॉम्बी शूटर की तलाश में हैं जो बहुत अधिक मांग वाला नहीं है, तो WWZ आपके लिए हो सकता है।

गुण:

  • शानदार दृश्य
  • विस्तृत चरित्र और मानचित्र डिजाइन
  • फिल्म और किताब के संदर्भ
  • संतोषजनक मुकाबला
  • हथियार किस्म
  • चरित्र वर्ग विविधता
  • भारी ज़ोंबी भीड़

विपक्ष:

  • चुनने के लिए पर्याप्त नक्शे नहीं हैं
  • सुरक्षित कमरों की कमी
  • दोहराए जाने वाले दुश्मन

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